Kaj naj vzamem študenta na jesenskem dopustu? Seveda, nekaj zanimivega, uporabnega in zabavnega! Zbirali smo knjige in igre založbe MYTH, ki so kot nalašč za prosti čas v jesenskih hladnih večerih. Zgodbe o detektivu Pierre, mehanične pripovedi, družinske igre in uganke - izbira je vaša!

Knjige o detektivu Pierreju

Otroci radi igrajo detektivske zgodbe, rešujejo uganke, gradijo ugibanja in porazijo zlo. Knjige o Detektivu Pierre - iz te serije. Na vsaki strani so naloge za pozornost (poiščite podrobnosti med mnogimi majhnimi predmeti) in logiko (za prenos labirinta).

V iskanju ukradenega labirinta

V prvi knjigi se 15 zavojev, od katerih je vsaka - zapleten labirint in ločena umetniška mojstrovina. Na eni strani boste našli ducate, stotine predmetov! Ilustracije lahko gledate neskončno. Podrobna risba, dobro premišljena kompozicija - to je naredil japonski studio IC4Design. Poglej na turnu: kako zanimive in zapletene slike!

2

Chase v Mazesovem stolpu

Drugi del avanture detektiva Pierre je logično nadaljevanje prve. Enaki junaki, enake čudovite ilustracije, še bolj fascinantni labirinti. Zdaj so bralci dodali odgovorno nalogo: za prekinitev pokvarljivega načrta gospoda X-a, ki hoče potopiti mesto v temo in uničiti božič!

3

Nalepka

Posebna ljubezen do otrok je nalepka - knjiga z nalepkami. Seveda obstajajo zaposlitve in labirinti z blagovno znamko - brez nikamor! In 800 nalepk, s katerimi lahko ustvarite svoje zgodbe in celo okrasite vaše osebne stvari.

Detektiv Pierre je pred kratkim imel svoj fan klub. Spletna trgovina "Labyrinth" je skupaj z založbo MIF sprožila šolo detektiva Pierreja. Otroci se naučijo modrosti detektivskega dela in igrajo prave detektive!

4

Mehanske zgodbe

Avtor zabavnih zgodb Martin Sodomka je sam prišel do žanra za svoje stvaritve. Mehanske (ali tehnične) pripovedi - odgovor na vprašanje: "Kako in iz česa je izdelano?" Težko je povedati o napravi, na primer o stroju. Pojasnite, kaj je sklopka, menjalnik, amortizer - še težje! Toda Sodomka je uspela ustvariti ne samo informativne zgodbe, temveč tudi otroške zabave! Razumevanje zapletenih mehanizmov pomaga miški Arnie, vrabec Bill in žaba Christian, ker je to pravljica!

Kako sestaviti avto

V prvi zgodbi so junaki želeli sestaviti avto! Seveda so se soočili s težavami, ki so jih upravljali s humorjem, prijateljstvom in iznajdljivostjo! Otrok po branju te zgodbe uči, kaj sestavlja avtomobil in kakšne boljše naloge je treba opraviti skupaj.

5

Kako sestaviti letalo

Ilustracije knjig oblikuje avtor Martin Sodomka. Iz svojih risb diha prijaznost in preprostost. Oglejte si okostje letala in zdi se, da sploh ni težko!

6

Malo bralcev po branju mehanskih pravljic eksperimentirajo in ustvarjajo svoje mojstrovine.

7

Kako sestaviti motorno kolo

Zdi se, da bi bilo treba po izgradnji avtomobila in letala ustvariti motorno kolo preprosto! Ni bilo tam! Prijatelji so se skoraj spraševali, vendar se je vse dobro končalo!

8. mesto

Kako zgraditi hišo

V tem delu miške se je Arnie odločila, da se poroči z Lucyjevim prijateljem. Nova družina potrebuje dom, prijatelji pa se spravijo v posel! Poleg gradnje same hiše boste morali rešiti številne probleme: pripraviti ocene, pripraviti dokumente, ustrezno zapolniti temelje ... Na splošno, čeprav je to pravljica, junaki se borejo z resničnimi težavami!

Igre za vso družino

V tej zbirki smo vključili tudi igre, saj so tako zanimive kot knjige! Lahko se igraš z vso družino.

Nekoč v temnem gozdu

"Ko v temnem gozdu" uči logično, razvija domišljijo in vzbuja govor. Igra temelji na tehnika pripovedovanja zgodb, to je "pripovedovanje zgodbe". Začetek je eden: "Nekoč v temnem gozdu ..." In potem, kako fantazija pove! In slike o ugankah, ki jih je mogoče zložiti v poljubnem vrstnem redu.

Mimogrede, noč čarovnic le pada na počitnice. Ta igra je odlična za ta dan, da se zabavate doma s svojo družino!

9

Slike. Moja velika razstava

V kompletu je 54 kart in knjižica. Najprej morate prebrati knjigo. Otroci učijo okoli 48 umetnikov iz različnih obdobij, njihovih slik, glavnih smeri slikanja. Potem lahko dobite kartice in preverite, kdo je poslušal in se spomnil. Variante iger so drugačne: za spomin, za hitrost, za poznavanje dejstev. Kartice prikazujejo reprodukcije znanih slik, piktogramov, ki označujejo slog, pisna vprašanja ali ime umetnika. Po tej igri se prepričajte, da gredo v galerijo slik: otroci bodo že zaznali umetnost na drugačen način!

10

Pomisli

V seriji pod naslovom »Misli« so dve zbirki uganke.

V prvem delu se osredotočamo na razvoj pozornosti, spomina, prostorskega razmišljanja in logike. V zbirki 560 nalog - od preprostega do zapletenega. Na koncu so odgovori za preverjanje. Zasnova knjige je svetla, zanimiva. Ilustracije navdihujejo rešitev uganka in razumejo, da bodo naloge pomagale otrokom Platona in Sophieja, ki bodo z otrokom povsod po knjigi.

11

Drugi del knjige "Misli" je usmerjen v razvoj kreativnega mišljenja. Vsebuje 150 ugank: labirinti, naloge podobnosti in razlike, risanje, logika. Smešne slike, zanimive naloge - vse to bo zabavno učenje!

Jesenski prazniki - priložnost, da se ne le sprostite, temveč tudi razširite interese otroka. Te knjige in igre bodo ostajale smiselne in bodo odvrnile od testov, nadzora in domačih nalog.