pravila igranja kratkih backgammonov Kratka backgammon je zelo težka, vendar zelo zanimiva igra za dva igralca. Zahteva posebno ploščo s 24 celicami, imenovano točkami. Posebni izrazi so na voljo tudi za sklicevanje na skupine celic, pa tudi na določene dele igralnega polja.

Da bi razumeli vsa ta imena in značilnosti vsake postavke, je precej težko, zlasti za majhnega otroka. Če želite, lahko to naredite v kratkem času. V tem članku vam opozarjamo na pravila igre kratkega backgammon za začetnike na slikah, s pomočjo katerih bodo vsi sposobni obvladati potrebne koncepte in razumeti potek tekmovanja.

Pravila igre v kratki vzhodni backgammon

Če želite razumeti pravila igre v kratki backgammon, se morate najprej seznaniti s takšno risbo kot:

pravila igre v kratki backgammon1

S to razporeditvijo dama se začne igra. Hkrati na strani vsakega igralca sta dve skupini po 6 celic, ki se imenujejo hiša in dvorišče. Ta področja so ločena s pasom, ki presega igralno polje, ki ima ime »vrstica«. Podobne skupine celic na nasprotni strani se imenujejo hiša in dvorišče sovražnika.

Vsi predmeti za vsakega igralca so oštevilčeni od 1 do 24, začenši s svojim domom. V tem primeru se oštevilčevanje izvaja tako, da je zadnji element za enega udeleženca prva točka za nasprotnika. Kot je razvidno iz slike, so na začetku igre vsi damaji obeh igralcev postavljeni na terenu, tako da v 6. odstavku imajo 5 žetonov, v 8. - 3., 13. - 5. in 24. - 2. mesto.

Med tekmovanjem mora vsak udeleženec premakniti žetone v določeno smer. Bela se mora zlasti premakniti na naslednji način:

pravila igre v kratki backgammon2

Lastnik črnih damajev premakne svoj arzenal v nasprotni smeri. Cilj vsakega igralca v igri kratke backgammon je, da postopoma premakne vse svoje žetone v svoj dom, nato pa jih odstrani s tabele.

Na začetku igre oba igralca prevrnejo kocke, da določijo, kdo bo najprej hodil. Tisti, ki je uspel izničiti več točk, naredi prvo potezo in premakne čipe na število točk, ki so označene na kockah, ob upoštevanju naslednjih pravil:

  1. Vsi dama se premikajo samo v eni smeri - od celic z velikimi številkami do manjšimi.
  2. Preverjevalca ni mogoče namestiti v "zaprto" celico, to je tisto, ki jo zasedajo dva ali več nasprotnikovih čipov.
  3. Številke na vsaki kosti so ločene poteze, ki pa se lahko kombinirajo. Tako, če je igralec padel 5 in 3, lahko spominja na različne žetone ali naenkrat za 8 točk, vendar le, če se bo odprla potrebna vmesna točka.
  4. pravila igre v kratki backgammon3
  5. Ko se dvojica izvleče, se število premikov podvoji, to pomeni, če ima igralec 6-6 kapljic, mora 4-krat premakniti žetone za 6 točk.
  6. Če je mogoče, mora udeleženec uporabiti vse razpoložljive premike. Samodejno zavrnejo premikanje dama ne morejo.
  7. Če je v celici le en nasprotnik, ga lahko igralec "poje" s svojim kontrolerjem in ga pošlje v "vrstico". V tem primeru mora drugi udeleženec na začetku uporabiti svoj obrat, da vrne ta čip na polje. Če v igri ni mogoče vnesti preverjanja, igralec zamuja z vrati.
  8. pravila igre v kratki backgammon4
  9. Po vrnitvi vseh čipov v svoj dom vsak udeleženec začne odstraniti s plošče in se premakniti na število točk, ki so označene na kocki, ali manj. Zmagovalec je tisti, ki je uspel hitreje spoprijeti z nalogo.
  10. kratka pravila za backgammon

Predlagamo, da se seznanite s kratkimi pravili igre v šah in dama.