Če ne veste, kako vznemirljivo je preživeti večer z vso družino, poskusite igrati šah. Da bi obvladali to intelektualno staro igro, sploh ni potrebno imeti velikega IQ-ja. Pomembno je, da se naučite osnovnih pravil igre šaha - in z določenim naporom boste kmalu lahko prišli do novih kombinacij premikov, ki niso slabši od izkušenih igralcev.
Osnove igre za začetnikeŠahovska plošča vključuje 64 kvadratov, kjer se bela polja zamenjajo s temno. Vodoravne črte so oštevilčene od enega do osmih, vertikalne vrstice pa označujejo latinske črke od a do h. Vsako polje plošče ima svoje koordinate, ki so oblikovane iz imena navpičnega traku in številke vodoravnega traku na plošči, na primer a7, f5 itd.
Pred začetkom igre je vredno ne samo učiti pravil igre in razumeti, kako igrati šah, ampak tudi pravilno postaviti krovu. Postavljena je tako, da ima vsak udeleženec na desni strani kotno polje bele barve. Obstajata dva igralca: ena nadzoruje številke bele barve, druga pa na črne barve. Vsi deli imajo svoja edinstvena imena: kralj, kraljica (kraljica), sloni (častniki), rooks (izleti), konji in pešice. Igra vključuje enega kralja (oznaka pri snemanju je Kr) in kraljica (F), dva viteza (K), dva roksa (L), dva škofa (C) in osem pehanj (n.). Na vsaki strani - skupaj 16 kosov.
Sprva so vsi deli na plošči nastavljeni, kot je prikazano spodaj.
Vsi hodijo na poseben način, ki je značilen le za njih:
Ta ključni element lahko premikate tudi v metodi castling.
Če kralj in roka iste barve zavzamejo začetni položaj, se premaknejo v skrajno vodoravno: kralj se od prvotnega polja preuredi na 2 polja proti krogu, nato pa turnejo "skočijo" nad kralja na naslednje polje ob njej.
Shah je napad nasprotnih kosov proti kralju. V tem primeru je poznavanje pravil igre zelo pomembno za razumevanje, kako se naučiti igrati šah. Ne morete premakniti druge figure, razen kralja, dokler ga ne izvlečeš iz pod Šah. S pomočjo črnega slona lahko zlahka ustvarite šahovo situacijo za belega kralja, kot pravzaprav in obratno: beli častnik grozi črnemu kralju.
Na naslednjih številkah je ček najavljen na črne koščke, vendar so zaščiteni pred njim s premikanjem škofa na c5.
Mat se imenuje ček, ki ga ni mogoče nevtralizirati. Napovedani kolega se šteje za zmago. Klasična različica: kraljica napade kralja, ki nima izhodne poti. Kralj tudi ne more odstraniti kraljice s tabele, saj ga bela kralj ščiti.
Črkovalka se lahko izvede tudi s pomočjo roke: črni pawns f7, g7 in h7 dobijo na poti, da se ne bi udarili iz ključnega dela črne črte.