Otroci, ki imajo prost dostop do interneta, pogosto postanejo žrtve kibernetskih kriminalcev. Kršilci številnih primerov najstniških samomoril, ki so se zgodili v zadnjih dveh letih, so že bili kaznovani, nekateri blogerji in novinarji pa zahtevajo pojav novih nevarnih iger v omrežju.
Menijo, da je to ime preprosto preoblikovanje zloglasne skupnosti Blue Whale in njegovih analogov. "Rdeča sova" - skupina v VC z odprtim dostopom, ki nima nobene zveze s samomorom otroka ali samomorilsko propagando. Ta skupnost združuje ljubitelje iger na srečo v Krasnoarmeysku (Rusija), dejavno spodbujanje znanosti in zdravega načina življenja, igranje športa.
Ta naloga naj bi bila enakovredna " Modri kit ". Igra "Red Owl" postaja vse bolj priljubljena in informacije o njej vse bolj porazdelijo blogeri. Toda nekateri strokovnjaki s področja kibernetskega kriminala trdijo, da je Red Owl lažno (izmišljeno) prizadevanje za HYIP (vznemirjenje, hype), privabljanje naročnikov na kanale YouTube, socialna omrežja in spremljevalce na Instagramu.
Vzporedno je pomembno vedeti, da lahko otrok na internetu postane žrtev goljufov, pedofilcev in drugih nevarnih oseb z izkrivljeno psiho. Kriminalci spremljajo tudi nove trende med mladostniki, jih uporabljajo v svoje namene. Zaradi hrupa, ki so ga postavili neodgovorni blogerji okoli prizadevanj, imajo sociopati priložnost, da komunicirajo z otrokom pod pretvezo "zabave". Znanci najstnice se pogosto pretvarjajo, da so kuratorji, da bi se lahko norčevali ali pozneje preganjali med svojimi vrstniki.
Bistvo iskanja je preprosto - udeleženec mora opraviti naloge, za katere bo dobil kakšno nagrado. Nova igra "Red Owl" se ne razlikuje od "Blue Whale". Kot nagrado otrokom obljubljajo, kar najbolj želijo ali naročijo sami (prenosni računalnik, pametni telefon, tablični računalnik in druge stvari). Udeležencem je strogo prepovedano prenehati igrati igro "Red Owl". Tisti, ki želijo prenehati izvajati naloge, so ogroženi ("našli vas bodo", "vaši starši bodo umrli" in podobno). Končna faza iskanja bi morala biti samomor, kolikor je mogoče posneti na fotografijah ali video.
Igra se vedno začne s poznavanjem kuratorja. Se sprašuje, če se otrok želi zabavati in dobiti nagrado. Ko se najstnik strinja, se izdajo naloge igre "Red Sove". Prva faza - ne spite ponoči 12-15 dni. Kot preverjanje izpolnjevanja tega pogoja kurator piše otrokom sporočila v družabnih omrežjih z uporabo kodnega vprašanja: "Ali je sova budna?" Udeleženec mora poslati odgovor v roku 5-7 minut. Pravilno sporočilo je: "Sova nikoli ne spi."
Druge možne naloge:
V socialnih omrežjih se spremlja vsebina javnih strani in skupin, tako da so vse skupnosti, ki spodbujajo samomor, takoj blokirane. Edini način za vstop v igro "Red Owl" - biti povabljen k njemu. Kustos se obrne na otroka in mu ponudi nevarno zabavo. Glavna motivacija za začetek prizadevanj je nagrada za dokončanje nalog.
Čeprav ni nobenega jasnega dokaza o obstoju "zabave" sama, zato iskanje njegovih organizatorjev še ni bilo kronan z uspehom. Kustosi "Rdeče sove" so večinoma kriminalci, ki poskušajo dobiti vsebino šokantne ali intimne vsebine. Lahko jih izsiljujejo ali prodajajo v Daknetu. Pogosto so kuratorji znani najstniki. Peerji, sošolci ali sošolci pišejo iz lažnega računa, da se zabavijo otroka.
Vsako samomorilsko iskanje - prostovoljna "zabava". Če potencialni udeleženec na začetku ignorira povabilo in ne želi prejeti nalog, za njega ne bo iger. Otroci sami iščejo kuratorje teh kvest v socialnih omrežjih. Skupina Rdeče sove na VKontakte nima nič opraviti s opisanim položajem, njegovi kloni vprašljive vsebine pa so že blokirani.
Če želite igro zagnati, otrok išca zastavice ali jih vnese na svojo stran v socialnem omrežju. Najbolj priljubljeni so # SOVANESPIT, # SOVANIYAGINESPIT, # SOVYNESPYAT. Po tem se kurator z njim pove ali pa najstnik piše organizatorju. Glavni razlogi za to zanimanje za smrtonosne naloge so:
Seveda je takšna "zabava" kot "Rdeča sova" nevarna igra. Toda glavni problem je želja otroka, da sodeluje v takih igrah, svojo pripravljenost zaupati tujcu in opravljati naloge, željo po samomoru. Ni tako pomembno, da je ime igre, modra, rdeča lisica, sova, kit ali kakšno drugo. Posledice teh klicev so vedno enake:
Zaradi sodelovanja v tem prizadevanju ni uradno registriranih žrtev. Edini primer, v katerem je omenjena "Rdeča sova", je pobeg iz hiše 14-letnega dekleta, ki je bila kasneje najdena v mestu, kjer živi njena babica. Najstnik je domnevno sledil navodilom kuratorja. Fotografije korespondence z igro "Red Owl", ki so na voljo na internetu, so ponaredki, ki jih blogerji distribuirajo zaradi priljubljenosti. Enako velja za video komunikacijo s kuratorji v spletnem načinu.
Tudi v odsotnosti dokazov ni mogoče prezreti nevarnosti, ki jih povzroča zabava kot igra "Rdeča sova" - smrt, psihološke težave in samopoškodbe. Starši morajo sprejeti ukrepe za zaščito otrok od takšnih gostov. Če je potrebno, se obrnite na strokovnjake, zlasti če opazite značilne znake sodelovanja v podobni "zabavi".
Da bi rešili ta problem, morate najprej odkrito in iskreno govoriti s najstnikom, ga poslušati, ne kričati ali prisežati, niti ne obtoževati ničesar. Edini in zelo preprost način, kako priti ven iz "Rdeče sove" in katero koli drugo podobno igro, je prenehanje komuniciranja s kuratorjem in dokončanje nalog. Otroku je treba razložiti, da ga nihče ne najde, življenje družinskih članov pa ni ogroženo. Če se stanje poslabša zaradi depresije, izsiljevanja in drugih težav, je treba stopiti v stik s psihologom in policijo (oddelek za boj proti kibernetskemu kriminalu).
Ciljna publika ljudi, ki organizirajo samomorilne kveste, so čustveno nestabilni najstniki. Igra "Blue Whale" ali "Red Owl" ali njihovi analogi ne bodo zanimali srečne otroke s stabilno psiho.
najstnikKako zaščititi otroka pred smrtnimi skupinami: