Razviti fino motorične spretnosti, logiko, spomin, učiti otroka, da razlikuje oblike in barve predmetov - to je zmožen igrač sorterja. Če dešifrirate ime, postane jasno, da je glavno načelo iger s sorterjem sortiranje.
Brez pretiravanja lahko rečemo, da je izbor sortirnikov danes velik. Dejansko ta kategorija vključuje vsako igračo, sestavljeno iz baze in delov, ki jih je mogoče razvrstiti. Spomnimo se piramide ali matryoshke, ki je znana sedanjim staršem - tudi sorter. Veliko igrač v tej kategoriji temelji na navijanju številk na palici ali pri postavljanju v drugo. Toda najpogostejši sodobni igrač sorter za otroke so tridimenzionalne hiše, gobe, avtomobili, v katerih so sloti različnih oblik, da potisnete ustrezne številke. Takšna zasnova je lahko geometrijski sorter s številkami in luknjami v obliki krogov, oval, kvadrata in trikotnikov, lahko je sornik z živalmi, ponavljajoče obrise rib, mačk, petelin itd.
Sornik je lahko odlično darilo že čez eno leto, vendar je poleg vprašanja, kako stara je kupiti sorterja, pomembno vprašati, kaj bi moral biti. Vsaka starost ima svojo lastno igračo, zato je otrok za otroke iz leta v leto običajno sestavljen iz velikih jasnih številk, otroci treh let pa so že nasičeni s podrobnostmi, črkami in številkami. Prvi sorter je lahko z napotki, na primer s številkami, vezanimi na vrvi, v določena okna. Tudi sornik za otroka je lahko glasbeno, zvoki, ki se pojavijo ob pravilno postavljenih delih, otroka spodbuja k nadaljnjemu študiju. Seveda morajo starši razumeti, da otroka katerekoli starosti že prvi dan ni mogoče pustiti sam z novo igračo, najprej igranje skupaj, namigov in pohvale za uspešne poskuse.
Eno od meril za izbiro sorterja je lahko materialno - za najmanjše so leseni, plastični in celo mehki sorterji. Pazite, da les nima zareze, tako da plastika nima neprijetnega vonja in da se lahko mehki sorter izbrisati . Ko je izbran model igrač, vzemite čas, da ga "preizkusite". Razrezi morajo v celoti prilagoditi številke, številke morajo zlahka preiti v luknje, izredno pomembno je, da lahko vsaka posamezna slika ustreza samo svojemu oknu. Če otrok lahko potiska različne oblike v eno okno, v igri ni smisla.